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第9章 天赋区别及现世策略(第1页)

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【贤者之师】

【天赋类型:赐福天赋】

【天赋品质:紫】

【天赋效果:你将有几率遇到各族底蕴之界,异族底蕴之界对你的抵制会削弱。你可以通过使用【贤者之罪】,使异族底蕴之界化为己有。你可以通过使用【贤者的诉求】,弥补世界气运。】

天赋评价:人族的少年啊,人族真实之界的底牌就掌握在你的手中。各族的底蕴世界,将由你来揭晓、你来见证、你来承担。这是您的权利,也是您的义务!

“这天赋,很强。底蕴之界么,似乎区别于神话世界。能成为底蕴,也许具有特殊作用。不过这赐福天赋是怎么回事,动【全知之眼】。”

【赐福天赋,乃外力而成。大多因气运而生,如大道赐福、国运天赋保底(仅一次)。灵魂天赋,源于自身。赐福天赋可通过天赋进阶转化为灵魂天赋。】

“所以在前期区别不大,后期就是一个弱点。不过对我来说,没什么差别。我的天赋进阶前期还是比较容易的,只要多瑟瑟就可以了。”

“【贤者之罪】和【贤者的诉求】是什么?”

【贤者之罪,【贤者之师】天赋衍生术】

【效果:当由于你独自一人,使异族底蕴之界气运受损三成及以上,你可以崩落异族气运。当你崩落气运之后,你可以传播本族文化。当文化认同达到一定程度时,可将异族底蕴化为本族底蕴。】

评价:彼之仇寇,我族之英雄。若此为恶,你便是世间最大的恶。

【贤者的诉求,【贤者之师】天赋衍生术】

【效果:当本族底蕴世界气运有失之时,可动此术,联动真实之界人族。提出你的诉求,若获得正向回应,则无损耗弥补此世界亏空,否则无效果。】

天赋评价:这是贤者之师的权柄。万众一心,则无往而不利!

“我现在在媳妇们的帮助下,气运和灵魂强度都获得极大的增长。只不过气运无法查看,被大道遮掩了。术法也从媳妇那学了很多,现在就缺道法了。”

“体质和精神共同决定了境界,我现在的评价变为d了。如果用游戏的角度解读个人属性的话,体质和精神代表物理攻击和法术强度,灵魂强度代表着物理穿透或者法术穿透。所以灵魂强度高是越阶挑战的必备条件。”

“现在,就和老婆们玩耍,然后等待明天的闯关了。”

……

现世。

“现在情况如何。”

“全民练兵在稳步进行,只是给他们一个适应的状态,没有进行严酷的训练。前线战争,以后还是得依靠战士们!”

“现如今无外忧,却有内患。异心之人,已全部处决,大患已除。但,有几处小忧患。1。因国运奖励,许多人都没有去工作。2。纸币的认同度降低了,短时间内无大影响,但急需解决。3。森林灵气高,许多人直接跑入森林之中或从城市跑到农村,稍有混乱。4。是否仍展娱乐文化,如何对待娱乐文化。5。因文物化为法宝,他们想获得他们原本的文物,此事难以定夺……等”

“工作之事,需各项传承齐全方可定论。稳定的货币需灵石产量足够才行,这次奖励的矿脉,由于可以进阶,暂时没有进行开。”

“圣贤可通过人族气运,给每个人都划定贡献点,不如就以贡献点作为货币。至于贡献点的合理价值,大家一起制定。”

“至于第三点,以后估计是常态,让他们自行在心网报备。娱乐文化还是需要展的,我们还获得了理智值,我们目前形势良好。给人民安定的环境,多样的选择,这才是正确的道路。”

“或许有人因为娱乐而懈怠,但也有可能因此更近一步。也肯定会有心智坚定的人,求仙问道。所以我们应该给人以选择,我们不能强加给他们压力。”

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