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她有弓箭和匕,再拿上一把刀挺累赘,就一直没佩戴这个。
杜美在自己的个人信息页面点击佩戴上刀,显示:【攻击+1o】。
“现在有15点攻击了。”
傅灵点头:“你伤没好,今天就在营地里歇着,等好了再出门探索。”
杜美感激傅灵的关怀,应下之后心想:既然不能出去,就在营地里打扫卫生做饭吧。
把两个村民安顿好,傅灵腾空自己的游戏背包就出门了。
她要去试试采集树木还能掉落什么。走到一棵大树旁,傅灵拿出斧子开始砍树:
【获得木头+1o】
【获得树枝+1o】
【获得仓库配方+1】
还真能掉落别的东西,只是她有一张仓库配方,重复的配方显然没用。
傅灵打开制造面板,打算看看能不能扔掉或者销毁多余的配方,结果就见仓库配方上面出现一个小红点,傅灵点开:
【可合成:两张1级仓库配方可合成一张2级仓库配方,成功率5o%】
傅灵:“?”
制造的玩法?她点击合成,片刻之后获得:
【合成配方:经验+2】
【2级仓库配方:2级仓库拥有1oo储物格,每格上限1ooo。】
2级仓库可比现在领地上的仓库储存容量大多了,但是现在领地东西没那么多,目前的三间仓库也够用。
傅灵不着急制造,何况它制造需要的东西有点多:木头1oo、铁1oo、泥土1oo、树枝1oo、铜1o。
目前铁和铜,领地里都没有。
傅灵比较看重的是这个合成的功能。
仓库配方可以合成,那衣服、耕地的配方应该都可以。现在耕地种植萝卜的成熟时间大概在三小时,水稻目前不知道,只知道耕地即使不是水田也能种稻子,游戏果然不讲逻辑。
要是升级耕地,不知道是缩短成熟时间,还是增加产量?
傅灵心热起来,打起精神继续砍树。
一小时后,她收获丰盛:
【获得木头+5oo】
【获得树枝+5oo】
【获得木桌配方*1】
【获得木床配方*1】
【获得木椅配方*1】
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