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我在东京编造都市传说
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第六十七章 制作进行时(第3页)

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她望了望电脑旁的纸巾。

不要。

不要再想了。

她摇了摇头,把脑子里的奇怪想法甩了出去。

她开始专心一意的看着策划案。

她看到了自己写下的《未定名之歌》,被坏男人改成了《沙耶之歌》。

沙耶在日语中有光辉和闪耀的意思。

铃音一想,男主角那一片扭曲的世界里,沙耶这个美少女,确实如同太阳一般光辉和闪耀。

铃音不光想到了这些,她还想到了林源所说的反差。

人物的反差。

世界的反差。

故事的反差。

主题的反差。

种种反差叠加在一起,不断的拉扯和反转……

铃音手中的笔好像自动动了起来。

她仅仅只用文字,就表现出了男主角最初的绝望,以及遇到了沙耶之后的希望。

她仿佛感受到了自己笔下的人物像是活过来了一样。

有趣。

很有趣。

她很习惯这种执掌一个世界的感觉。

房东太太那边,依旧取出钻石画的网格纸。

经过了《游戏展途上国》的锻炼。

她已经知道了同屏能够出现的颜色数量到底有多少。

她面对《沙耶之歌》这个作画难度相比于《游戏展途上国》还要大上数分的游戏。

她没有着急动笔,而是在酝酿情绪。

当她的身体开始微微颤抖,脸色开始变得红润,仿佛见到了不可名状的场景,受到了莫名惊吓的时候。

她开始动笔了。

她右手五根手指中间夹了四个颜色的画笔。

她的手腕轻轻扭动,她所需要的颜色,便落在了方格纸上。

一副宛若从地域之中流传出来的绘卷,在她的笔下徐徐展开。

林源的单手编程最先大功告成。

他虽说了解整个曰本的电子游戏展的历史。

可真当他实地参与到项目之中后,他才知道为何gaLgame美少女游戏,会成为曰本人格电脑平台上的主流作品。

原因无他。

技术难度低。

相较于三维游戏,乃至是二维游戏的复杂变成工作,gaLgame美少女游戏的技术难度几乎可以忽略不计。

剧本优秀、画面出彩就够了。

林源侧身看向了房东太太。

当他看到那朦胧但充满味道的像素作画的时候。

他知道第九艺术版本的《沙耶之歌》大抵上成了。

就看铃音完善出的台本了。

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