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我在京都居酒屋读后感
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第十四章 绷不住了(第3页)

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当他制作完第二款游戏即将布前,弹出了一个“新世代16bit主机世佳med即将布,建议购买游戏开权!”

的时候,他整个人都震惊了。

这个消息哪怕整个《雷击game!》编辑部都只有他一个人知道,而且他都还不确定世佳新款的游戏主机名字到底叫什么,是多少位中央处理器的主机。

这款《游戏展途上国》里怎么就直接弹窗出来了呢?

知道如此准确消息的,必然是世佳的内部人员。

可是如此向外展示这个消息,可是在犯罪啊!

服部南次郎觉得这款游戏背后有着一个巨大的阴谋。

他忍住强烈的说话欲望。

他继续向下玩……

第三款游戏行了。

第四款游戏行了。

……

游戏内几年的时间过去了。

游戏里的这家游戏制作公司的雇员,也进行了一波大换血。

如今制作的游戏在《法米通》上的评分基本在二十五分上下,虽然每一次都有一个“很遗憾的没有成为殿堂级”

作品的提示。

但是……

服部南次郎已经体会到了这款游戏的乐趣。

他甚至已经有意的在把自己现实中喜欢的游戏名字当做是开新作的名字。

不管是社员属性的提升,还是尝试得到了合适的游戏类型组合,亦或是制作中游戏属性的不断提升,服部南次郎都感觉到极大的乐趣。

这或许在更大众的人群范围里很不可理喻。

但服部南次郎确定,至少《雷击game!》每一期三万多的销量的买单者,都会喜欢这款游戏这个玩法。

他虽然只玩了两个多小时,但是他已经确定这款《游戏展途上国》有进入“全民游戏大赏”

入选作品的资格。

他昂起脖子来回转动,听着脖子“咔哒咔哒”

响声的时候,他注意到即将落幕的夕阳已经染红了半边天。

就玩到这里吧……

不管他们背后是谁都和我没有关系,我只求游戏好玩,能够提振《雷击game!》的销量。

正当他想要把关闭《游戏展途上国》运行窗口的时候。

这款游戏又弹出了一个新窗口。

“8bit掌上游戏机任地狱gBoy即将布,建议购买游戏开权!”

服部南次郎见到这句话的时候他彻底绷不住了。

他回过头问道,“这款游戏真的是你们做的么?”

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