第93章 总是出乎意料的游戏(第1页)
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高塔二层,还属于游戏里的新手区。
迷宫一样的二层里,大多出现的怪物都是圆滚滚的史莱姆,看起来还有点可爱。
6铭操控着勇者的像素小人儿,向着离他最近的一个史莱姆走去。
走到史莱姆身边,自然而然地就生了战斗。
战斗过程依旧是那么朴实无华。
勇者的像素小人儿给史莱姆一拳,回头史莱姆又撞他一下。
仔细看了一下战斗画面,6铭才现手机的右下角有个跳过战斗过程的按钮。
对于这种朴实无华,又没法操控的战斗,6铭也没有兴趣观看,直接点击了跳过战斗过程,
按下按钮后,屏幕中央的战斗过程就没有了,取而代之的是一张战斗结果结算表。
战斗对象目标粘液史莱姆
战斗结果胜利,生命值—3
战斗收获金钱x5
结算也很朴实,不过战斗中损失的3点生命值却没有随着战斗结束补回来。
这一现,让6铭一下子就觉得事情不太对劲儿。
战斗结束不恢复生命值,现在6铭操控的勇者也才3o点生命值,而这第二层怪物茫茫多,绝对不止1o个。
看来,不能随意参加战斗了。
可是,不参加战斗,勇者又没法获得金钱,没有金钱就没法得到属性提升。
看来,这游戏,被分为策略游戏还是符合事实的。
6铭需要控制勇者进行有用的战斗,让勇者获得最大化收益才行。
可是,第二层地图复杂,犹如一个迷宫,而里面怪物数量更是多不胜数,想要避免战斗也是一门技术活。
不过,现在6铭方向很清晰,他只要朝着第三层入口走去就行了。
中途,6铭操控的勇者,在一个必经路口又遇到一个粘液史莱姆。
这是一个必经路口,没得选择,6铭的勇者只能再次付出了三点生命将其击败。
而击败这个史莱姆后,这次不仅收获了5金钱,收获了一把铜钥匙。
而继续走了不远,6铭就在屏幕的一角看见了一个宝箱。
操控着勇者抵达宝箱,在消耗了刚到手的铜钥匙后,顺利打开了宝箱。
而宝箱里,正躺着两瓶药剂。
【初级生命药剂】恢复1o点生命值。
有可以恢复生命值的药剂出现,6铭还是舒心不少。
至少有了恢复生命值的手段,虽然现在只有两瓶药剂,但是6铭相信,后面肯定会有更多的。
打开宝箱获取药剂后,6铭也顺顺利利地抵达了第三层入口。
而等勇者迈入第三层后,6铭的目光瞬间就被屏幕中央所吸引。
屏幕中央,是一个小房间。
房间里,躺着三个大宝箱,而且宝箱之前,都有一把钥匙。
要是能进去,那收益得多少呀。
不过,这种宝物房间自然有守卫在前。
小房间门外,有一个矮小的骷髅兵守在那儿。
这个骷髅兵体积很小,看起来依旧有些萌萌哒。
思前想后,6铭还是决定拼一把。
门前守卫的骷髅兵,看起来就战斗力就不怎么强,而且这才是第三层,6铭相信不会有特别强的怪物在这儿。
就算打不过这个守卫,在战斗选项里,可还有一个逃跑选项,只要扣掉几点生命值就能脱离战斗了。
所以,6铭还是操纵着勇者的像素小人儿,对着门前的骷髅守卫就冲了过去。
然而,人为财死,鸟为食亡,是一句很正确的话。
当6铭操纵的勇者和骷髅守卫一打起来,6铭瞬间就觉得不太对劲儿了。
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