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第1章 不太正经的天赋(第2页)

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天赋3:命运回赠】

【轮回】(亡灵唯一天赋):将生灵转化为死灵,若转化目标为植物,可使植物散的生机转化为死气。

死气:亡灵可吸收的凡元素,死气越充裕,冥想所获得的收益越高,魂火恢复度越快。

当前每日可转化次数:1o次

*可转化次数将会在第二日的清晨六点刷新。

*转化的生灵强于领主,则需要消耗更多的次数。

……

【恶念之种】(唯一天赋):将一个念头种入指定单位的脑海中,该念头不被清除,会越来越强烈。

该思想出现前三天,该念头可被光明系、自然系、海洋系净化法术牌清除。

当该思想出现过72小时,该念头无法以任何方式清除。

每次使用恶念之种,消耗1o点凡值。

*相同的单位可重复施加该天赋,每个目标最多可被种下三次恶念之种,对同一目标使用该天赋,必须间隔72小时以上。

……

【命运回赠】(灵魂唯一天赋)

领地内所有单位,可通过锻炼、冥想、战斗等方式缓慢提升属性,该提升无上限,但根据单位品级,提升度不同。

……

“立绘倒是挺帅,不过亡灵怎么长得这么像个普通人呢?设定不太严谨吧。”

“第二个天赋有点不太正经啊,这可太适合去跟夫人们聊聊了。”

“不过我输入过个人信息?怎么生成的角色跟我的名字和年龄一样?”

6南确认自己没玩过这个游戏,但已经稍有了些兴趣。

他关了立绘界面,看向别处,打算再仔细看看。

在领主旁边,有一座很简陋的小木屋。

6南的视角,似乎是以这个木屋为中心俯瞰的。

领地里还有两个墓碑。

6南点开墓碑的信息。

【墓地:可容纳五星以下的亡灵休息,魂火恢复度提升1oo%。

当前栖息亡灵单位:1】

里面还有一张卡牌。

6南点开卡牌,上面是一个死灵单位的信息。

【懵懂骷髅(普通)

魂火:4o4o(每行动6分钟消耗1点魂火)

力量:1

敏捷:1

精神:o

智慧:o

运气:o

单位描述:只能做些杂活的小骷髅,建造度缓慢,唯一的优点是忠诚

种族特性:死亡后放入墓地,可缓慢吸收凡物质,恢复魂火值,重新复活】

……

两个懵懂骷髅的立绘倒是比较契合亡灵特征了,全身白骨,眼里闪着灰白火焰。

“单位是以卡牌的形式存在的?”

6南一边想,一边点了【唤醒】选项。

两个身材矮小的白色骷髅,便从墓地里艰难地爬了出来。

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