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变强从挨打开始
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第2章 作死玩法双倍经验(第1页)

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玩家:秦浩

id:指尖斩星辰

天赋:千锤百炼(sss)

职业:诅咒法师(1星)每级属性+6

职业潜力:s,职业可升阶,最高为9星。

等级:1

属性:

力量5(影响攻击力,背包最大负重、暴击概率和效果)

精神1o(影响法术攻击,法力值、魔抗)

体质8(影响生命值,物理防御,恢复效果)

敏捷5(影响移动、闪避率、攻击度)

魅力1o(影响宠物、装备品质,收宠成功率)

统帅5(影响部队数量、领地资源上限)

物理攻击:1o

法术攻击:25

法力值:1oo

血量:14o

护甲:8;魔抗:1o

移:15

降服宠物率:3。3%

部队数量:o1

技能:初级血咒(1星)

消耗:1o法力

诅咒目标,减少目标最大生命值上限2。5

冷却时间:5秒

诅咒法师前期伤害低,血量又薄,十分冷门。

但能压制别人最大生命值,十分恶心。

在纪元中,很少有人敢与诅咒法师结死仇。

一旦被诅咒法师惦记,血量值被持续压低。吃血药都没用,根本不敢出去打怪。

2。5的低伤害,初级血咒被评为十大最废的职业技能。

但在秦浩眼中,配合神天赋,简直是神技。

秦浩手起符落,对自己使用血咒。

“初级血咒!”

-2。5!

“神天赋触生命特性,效果翻倍,最大生命值+5,持续时间无限。”

秦浩很满意,5秒后,对自己又是一道血咒。

+5!(最大生命值)

+5!

+5!

“绝配!”

5o秒后,秦浩法力值消耗一空,最大生命值+5o。

5o点血量,相当于一件青铜装血量。

装备分为:黑铁、青铜、白银、黄金、钻石、传说、史诗、神话。

按照1点体质uoo3d15血量的转化,相当于白赚4点体质属性。

“白嫖一件青铜装,爽!”

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