第2章 角色塑造与战斗职业体系(第2页)
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凯萨瑞奥在无语之中,不由得又仔细观察了一下其他人。
可是,就算是暴雪卖给了微软,也不可能把魔兽世界中的玩家数据,全部归零啊。
可是眼前这一幕,又该如何解释呢?
实际上这种情况,凯萨瑞奥以前不止一次的在某些游戏论坛看到过,玩家们不止一次的讨论过,如果一个人在很多“游戏区”
(或者在不同游戏中)建立了多个角色,那【数据合并】时在高度仿真的这种机制下会不会出现bug?
或者说,这些人物角色到底会如何合并?
都是同样的性别还好说,那不同的性别呢?
都是同样的种族还好说,那不同的种族呢?
男角色与女角色合并,那最终这个人物到底是男的?还是女的?
人族和妖族合并,那这个人物到底是人?还是妖?或者说是人妖?也许是妖人?!
亡灵族和精灵族合并,那这个人物到底是亡灵?还是精灵?
或者说,到底是活人?还是死人?
只不过,玩家们激烈讨论的种种问题,一直以来都没有出现过所谓的bug。
因为,合区时的最终角色由玩家们自我选择,或者保留级别高的那个角色,低级别的角色直接抹除!
就如同某些秘密消失的村子……
可是,凯萨瑞奥明明选择的是登录那个9o多级的大战士角色,而结果却是变成了一个新人!
要知道。
凯萨瑞奥原来的战士角色可是【双九阶】级别的狂暴战士(内力等级九转,职业等级九转),距离进阶为【传奇强者】仅仅只有一步之遥。
而现在。
以前的角色、职业、等级、装备、技能全部都化为了泡影!
最关键的是,对于强制下线这个世界也是有时间限制的!
所以。
凯萨瑞奥不得不需要好好思考一下变成新手之后的人生,同时他也在尝试激活系统面板好好的看看这到底是怎么回事。
当然。
既然已经登录进来了,那么还是先观察一阵看看吧,也许没准是重新开区了呢,那自己也许还是第一批进入这个世界中的玩家呢。
“目标锁定!”
“基础功能已经开启!初始档案已经生成……”
“欢迎来到传世群英世界!”
“现在是英曜历181o年,3月1日。”
“这是本位面重置之后的初始形态,如果你对本世界有所不解的话,可以通过系统面板查询相关资料。”
“注意:高度仿真的场景中同样存在痛觉,因此在无尽的杀戮中,任何人都有可能成为你的敌人。请不要泄露你的真实身份,因为杀戮记忆的原因引的一系列法律问题,请自行负责。”
此时脑系统的提示音才姗姗来迟。
这个世界虽然号称是虚拟游戏世界,但玩家同样有痛觉,只不过是有一定的痛觉削弱度罢了(如果玩家变成了大红名这个削弱度就会降低),同时还有视觉修正度(太血腥的画面会被直接模糊化,甚至会被进行记忆遗忘),有情感修正度(会被自动修正过于偏激的想法与情感,甚至包括爱情)。
简单的说。
玩家其实就是变相的“阿凡达”
。
就形如电影《阿凡达》那样,玩家们的【本体】躺在养生仓里面,意识转移到阿凡达终端上(人物角色上),随后就变成了玩家!
据说,虚拟游戏本身就是意识永生技术(阿凡达技术)的实验品。也因此传世群英世界的地图也是分级的,也就是第一主城、第二主城这样的划分。而对应暗黑破坏神,那就是第一幕、第二幕这样,不同的地图都有【幕规则】的限制。
玩家在经历了9o%的痛觉削弱度的第一幕地图(第一主城),在提升到一定的等级之后(或者进阶【转生】之后),那么才可以进入8o%削弱度的第二幕地图(第二主城),并以此类推。
痛觉削弱度越低,那个地图就越真实。
这些幕地图都是截然不同的地图名称,而无论是任何地图,前几幕的地图,都确实真的很像游戏,而从第四幕开始(痛觉削弱度6o%),才算是真正的高度仿真。
这时在很多方面的要求都很变态,普通人走路可以坚持二十公里,慢跑只有十公里,急冲刺更是不到一两公里。这些类似的东西在第四幕地图之后都被完美模拟,甚至增强,一段时间内很是让玩家们郁愤填膺。
当然,无论是任何玩家,在刚刚进入传世群英世界的时候,都必须是从第一幕地图开始。
“来吧,让姐见识一点乐子吧。”
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