第2章 角色塑造与战斗职业体系(第3页)
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第一幕地图(比如落霞岛),就是一记“小粉拳”
随后飘出一个-1那样的地图,当提升到3o级之后就可以前往第二幕地图了。
这个世界的【幕】其实就是维度,而零维度就是纯粹的虚拟世界(二向箔位面)。
第一幕地图的3o级玩家,在第二幕地图的属性可能都没有一个1级野怪高。
当初第一批由第一幕地图(第一主城)来到第二幕地图(第二主城)的玩家,没少在游戏论坛上帖,并打电话要求官方赔偿。
好不容易提升到3o级以上,好不容易集齐了上品灵芝草、上品人参果完成了第一次职业进阶(也就是一转),结果到了第二幕地图可能被一个刀犬棍犬的棍棒碰死了,甚至被一只稻草人给挠死了。
这种情况,玩家的心情可想而知!
曾经有人调侃那真是“转职之后不如怪,玩家的尸骸遍地走”
。
同时越是后面的幕地图(主城),真实感也就越强,级别也越难以提升,同时重力也越高,佛经里的一粒沙重达万吨,可并非是空穴来风。
而当你突然进入一个没有痛觉削弱度的地图(或者主城)之后,那么恭喜你,你成功变成了真正的阿凡达了(或者变成了真实的生命体),因为你可能成功来到了真实的传世群英世界。
那时,你的一切世界观可能都会被颠覆。
因为,那时你可能是人类,也可能不是人类。
虚拟游戏其实就是阿凡达终端的实验场——目的是为了对付深渊魔族,或者说是美剧《血族》里的【血祖】。
通过层层考验的“玩家”
最终会飞升为神魔境界的【天人】,会穿上象征着神灵荣耀的神魔铠甲!
凯萨瑞奥也无法确定,在这个世界重置之后,最终穿上神魔铠甲的“天人玩家”
最终会有多少!
凯萨瑞奥甚至都无法确定,最终的胜利者,会到底是谁!
到底是人类呢?
还是深渊魔族(虫族)?
弗拉基米尔家族(血族,蛇族)在地囚上如此强盛,推行《自由》的坦格利安家族的族语【冰火同源】却被篡改的面目全非!
人类到底是胜利了?
还是失败了?不过好像又扯远了!
……
“注意:虽然你会像一个游戏人物那样,不会在因为要害中枪而立刻死亡,只要生命值不清零,无论多重的伤势都能够保住性命(被斩了除外)……但请不要随意的pk,成为大红名之后不但会被法律通缉,同时你也无法接取任何任务了。”
“警告:你的复活次数只有三次,每次死亡都将会被降低3o%的经验值并损失一些属性值。”
这个世界和电脑游戏最大的不同除了【幕规则】之外,然后就是死亡次数了,网游可以无限复活,但这个世界却有着死亡次数限制,每个人最开始都只是拥有三次死亡次数。
也就是只有三条命。
玩家死亡后只可以复活三次,并且这个世界还形如回合制游戏《大话西游》那样残酷,因为每次死亡都会掉级、掉境界,也就是掉属性。
当死亡次数耗尽的时候,那就彻底死亡了,想要继续登录这个世界就必须回归中层世界,随后灵魂也必须回归冥土转世投胎重新再来(就相当于是变成了剧情人物)!
为了符合游戏的特色,玩家死亡倒是会化作一道白光而去(一些剧情原住民也是如此),只不过你可以选择延迟复活,随后如同【魔兽世界】那样,以灵魂形态去看自己的死亡现场,也可以去看看到底是谁偷袭了自己。
当然了,既然有死亡次数,那也可以获得复活次数,比如说boss杀,副本通等等。
除此之外,一些天材地宝那样的奇物,以及复活戒指等等道具也可以复活。
总之说难也不难,说容易也不容易。
玩家有三条命,而剧情人物只有一条。
另外。
玩家死亡后复活的时候,还可以选择复活时间,可以形如“游戏存档”
那样回到死亡之前的某个时间节点上,以此来改变自己之前被杀的结局,只不过复活的机会只有三次罢了
“嘶!怎么会是数据归零了呢?那我原来的角色已经被删除了吗?”
在吵杂的人声中,鹰人族玩家武斯塔威仔细看了看自己现在的形象,以及旁边那些叽叽喳喳的其他玩家,让他百思不得其解。
“居然数据归零了?早知道我应该先去看看论坛。”
不过现在去看论坛已经晚了,因为要回到中层世界才行,而且强制下线要扣除很多点卡钱的,再加上眼前的传世群英世界似乎还有些不同以往,因此武斯塔威也没有过于计较。
真的数据归零了肯定会进行补偿,现在的关键是对于这个新世界的探索了解。
以及最关键的变强。
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